Перейти к содержанию
Новости проекта
  • Заходите в наш Дискорд: https://discord.gg/MqwNjef

XaH JoB

Администрация [ROOT]
  • Публикаций

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    37

Весь контент XaH JoB

  1. В данной теме вы можете предложить любое улучшение для нашего сервера. Предлагать что-либо по форме ниже : 1. Что именно вы хотите добавить ? : Карта\Плагин. 2. Ссылка на ресурс, где мы можем скачать это : Ссылка на карту\плагин.
  2. Угрозы баном.

    Непонятная причина жалобы. Закрыто.
  3. [DeathRun] Общение

    В данный теме игроки могут общаться на любые темы, связанные с DeathRun'ом.
  4. В данной теме вы можете предложить свою игру, администрация обязательно рассмотрит её. Форма простая : 1. Название игры 2. Количество игроков, которые могут играть в игру 3. Описание игры (Подробно).
  5. Правила режима Jail : Основные термины, встречающиеся на сервере : Командир - игрок синей команды, который проводит с заключенными игры. Охранник - игрок синей команды, обязан подчиняться командиру, помогать ему в проведении игр. Заключенный - игрок красной команды, задачей которого является получить желание. Фрикилл - убийство охранником или командиром заключенного без причины. Фридамаг - нанесение охранником или командиром урона заключенному без причины. Нычка - секретный проход на карте, дающий заключенному сбежать. Фридейщик (Фридей) - заключенный, освобожденный от участия в играх. Желание - выбирается заключенным, выигравшем в прошлом раунде. Выбирается из доступного меню, а также загадываемая игра в пункте "Своё желание". Черный список - блокировка, выдаваемая администратором или модератором, запрещающая игроку зайти за охранников. Стандартная игра - игра, находящаяся в списке стандартных игр. Побег - заключенный, сбежавший с места проведения игры командиром. Отказ - право заключенного на невыполнение приказа по определенной причине. Некорректный отказ - отказ, причина которого не является корректной, примеры : От охранников воняет. Клавиша западает, не работает. Лагает интернет. Не хочу играть в эту игру. Корректный отказ - отказ, причина которого является корректной, примеры : Данная игра проводилась в прошлом раунде. В данной игре присутствуют баги. Нет достаточного количества игроков для проведения этой игры. Замереть - заключенным запрещается двигаться (wsad), прыгать, садиться на корты, крутить камерой, ставить спрей, использовать голосовые команды и шумелки, ударять. (Также командир может дать приказ замереть охранникам). Замереть полностью - заключенным запрещается делать все из пункта "Замереть", добавляется запрет на использование чата. (Администраторам - микрофон). Бунт - любое нанесение урона охраннику, а также попытка нанесения, то есть заключенный бежит на охранника с намерением нанести урон. Обратный отсчет - ведется командиром, начиная с любого целого числа от 10 до 1. Отсчет по таймеру - командир задает определенное время на таймере, по наступлению которого заключенные выполняют какой-либо приказ. Построится плечом к плечу - построится в единую линию, ряд. Построится в шеренгу - построится в единую линию, смотреть в затылок впереди стоящему. Главная лестница - лестница, соединяющая линию с клетками. Часть I. Правила для командира : [1.1] Чтобы стать командиром, охранник должен написать в общий чат - !w. [1.2] Если командир не хочет командовать, то он должен написать в общий чат - !uw. [1.3] Командир обязан иметь исправный микрофон. Запрещено использовать программы для изменения голоса, а также говорить не своим голосом. Командир обязан говорить чётко и внятно, не иметь фонового шума. Командовать в чате запрещено. [1.4] Командир обязан проводить с заключенными игры из "Стандартного списка", либо игры, расположенные на карте. [1.5] Если командир не знает правила какой-либо игры, то он может спросить правила у администратора или модератора. Если же персонала нет на сервере, то командир должен уйти с поста. [1.6] Командир обязан выдать последнему заключенному желание, написав в чат !givelr. Сбежавшему заключенному желание не выдается. Также желание не выдается, если раунд - фридей. [1.7] Приказы, основанные на убийстве охранников, запрещены. [1.8] Командир обязан объяснить правила игрокам перед началом игры, если заключенные этого потребует, либо по собственному желанию. [1.9] Командиру запрещено давать приказы в клетках. ("Остаться в клетках" не является приказом). [1.10] После смены карты на новую объявляется фридей для всех игроков. Командир, по желанию, может включить огонь по своим. [1.11] Командир обязан принять отказы до начала игры. Как только любой заключенный начал проходить (по приказу командира), отказы не принимаются. [1.12] Если отказ является некорректным, то заключенного можно убить. Убить заключенного может только командир, либо по разрешению командира. [1.13] Командир может убить заключенного, если тот написал отказ более одного раза. [1.14] Если командир не дает приказы более 30 секунд (является афк), то объявляется фридей. [1.15] Командир может убить действующего фридейщика, если он мешает проведению игр. [1.16] Командиру запрещено выделять определенных заключенных и давать им поблажки. [1.17] Командир, убивший синего (тимкилл), обязан написать kill в консоли, иначе командир будет занесен в черный список. [1.18] Командир после любого приказа делает обратный отсчёт начиная с любого целого числа от 10 до 1. ( Распространяется только на приказы, требующие времени, то есть " Сесть, прыгнуть " - отсчёт не нужен). [1.19] Командир или любой охранник могут убить заключенного, находящегося на территории синих во время проведения этой игры. [1.20] Командиру запрещено наносить урон по охранникам при включенном огне по своим. Исключение: командир может убить массового фрикильщика. [1.21] Командиру запрещено включать огонь по своим, пока заключенные находятся в клетках. [1.22] Если заключенный попросил повторить приказ командира, то он обязан его повторить. [1.23] Если все заключенные напишут отказ, то игра не проводится. [1.24] На отказ "Нестандартная игра" нет ограничения. [1.25] Если у заключённого не полное здоровье, а командир собирается провести игру,где оно потребуется (пвп, маньяк, обстакл,на котором присутствует турель), то командир обязан отвести заключённого в медичку, либо восстановить ему здоровье любым доступным способом (попросить пулемётчика-охранника кинуть заключённому бутерброд и т.д.). [1.26] Командир обязан провести заключённых до игры, места, спрея и т.д., если те не знают дороги. Часть II. Правила для охранников : Данный правила также относятся и к командиру. [2.1] Охранники и командир обязаны знать правила Jail. В случае нарушения правил, администратор или модератор вносят игрока в черный список. [2.2] Охранники не имеют права нажимать на любые кнопки без разрешения командира. [2.3] Охранники обязаны выполнять приказы командира, как и заключенные. [2.4] Охранники обязаны защищать командира от нападения со стороны заключенных. [2.5] Охранники или командир имеют право убить заключенного только, если есть причина. Убийство без причины - фрикилл. [2.6] Охранники могут убить заключенного только после приказа и отсчёта командира, что убить заключенного (-ых) можно. [2.7] Охранники могут убить АФК только после приказа и отсчёта командира. [2.8] Охранники имеют право убить заключенного без приказа, если : Заключенный нажимает на кнопки, которыми пользуется Командир для проведения игр. Заключенный умышлено нападает на охранников. Заключенный сбежал. За проникновение в оружейную. За точную информацию, что у игрока есть оружие. За ломание нычки, нахождение в ней. Заключенный находится на территории синих во время проведения игры. [2.9] Если заключенный случайно ударил охранника, то его имеют право убивать все охранники. [2.10] Охранникам запрещено наносить фридамаг заключенным. [2.11] Охранник, победивший заключенного в КНБ (насмешка) может выбрать любую причину, включая случайно, если же победил заключенный, его можно убить за бунт. [2.12] Фридей-раунд длится не более 3-ех минут, после чего администраторы\модераторы делают перезапуск раунда. [2.13] Охранники обязаны командовать. Если на протяжении трех раундов нет командира, то командовать обязан охранник, автоматически выбранный системой. В случае, если охранник уходит с поста, администратор или модератор вносит охранника в черный список. [2.14] Охранники или командир имеют право убить последнего заключенного, выбравшего желание. Часть III. Правила для заключенных : [3.1] Заключенные обязаны выполнять приказы командира. [3.2] Если заключенный не понял приказ или был АФК, он может попросить командира повторить приказ. [3.3] Заключенный имеет право отказаться от участия в игре. Если командир рассмотрит отказ как корректный, то игра не будет проведена. Если же отказ будет некорректным, то командир имеет право убить заключенного. За раунд можно написать отказ не более 1 раза. [3.4] Если заключенный загадал некорректное желание, оно будет проводиться только по желанию командира или игроков. [3.5] Если заключенный написал отказ, когда игра уже проводится, то отказ не засчитывается. [3.6] Если заключенный был убит по причине "Случайно", а после возрожден, он обязан вернуться к остальным заключенным и выполнить последний приказ. Убийство заключенного будет являться фрикиллом. Часть IV. Правила последнего желания : [4.1] На проведение желания отводится только 1 раунд. (Массовый фрикилл не является раундом). [4.2] Запрещены унизительные\оскорбительные желания. [4.3] Запрещено загадывать чью-либо смерть. [4.4] В "Своем желании" можно выбрать что-то одно. [4.5] В "Своем желании" выполняется только первая часть. [4.6] Если загадана игра, где необходимо что-либо оценивать оценивает тот, кто загадал желания, либо игроки, выбранные желанщиком. [4.7] Разрешено выбирать одну и ту же игру максимум один раунд. В следующем раунде желанщик обязан выбрать другую игру. [4.8] Если желанщик умирает,то его место занимает командир,который имеет право не проводить последнее желание.
  6. Sanya moder

    Какой может быть мониторинг, когда живые не видят чат мертвых ? :sverhrazum: Модераторам можно выдать мут, почему бы и нет. Закрыто.
  7. Виновен ли я?

    Ты понимаешь, что написал полнейший бред ? Естественно на минном поле взрываются бомбы, и что ты оказался рядом лишь твоя вина. Закрыто.
  8. Никнейм игрока: Оценка чата: Оценка админ-коллектива: Оценка теста: Результат: ⍟Rokins⍟ [C.O.L.D] 2\5 3\5 3.8\5 Отказано в должности модератора. Naomi 2.5\5 2\5 1.5\5 Отказано в должности модератора. Treskor. 3\5 3.5\5 3\5 Отказано в должности модератора. happyorange [20!8ruru]. 4\5 4\5 4.4\5 Принят на должность модератора. ❤|BuxoiCJlyga|❤CаНя❤ 3.5\5 4\5 3.8\5 Принят на должность модератора. My0ne sᴜᴘᴘoʀт. 3\5 3.5\5 3.7\5 Принят на должность модератора. (Исп. срок) @CoCa@CoLa@ 3.2\5 3\5 -\5 Отказано в должности модератора. (Отсутствие теста) |xXLigtaZXx| 4\5 4\5 4\5 Принят на должность модератора. MR.PRO100FLake 2.5\5 3\5 3.8\5 Отказано в должности модератора. Kuzmin ► Play. 3\5 2\5 2\5 Отказано в должности модератора. Limonchik✿ 2.5\5 2\5 -\5 Отказано в должности модератора. (Отсутствие теста) kotev33 2\5 2.5\5 3.5\5 Отказано в должности модератора. Kaneki_Ken ✿ [ELITE] 2.5\5 3\5 2\5 Отказано в должности модератора. l_3lotic_l 2.5\5 3\5 3.5\5 Отказано в должности модератора. Патрик 3\5 3.2\5 -\5 Отказано в должности модератора. (Отсутствие теста) I'll be Back! 3.5\5 3.5\5 1\5 Отказано в должности модератора. ◊ Ders ◊ 3.7\5 3.4\5 -\5 Отказано в должности модератора. (Отсутствие теста) [GRBU]BATGUR 0\5 0\5 -\5 Отказано в должности модератора. (Отсутствие теста) Пе4еNьКа 3.5\5 4\5 3.7\5 Принят на должность модератора. (Исп. срок) Prasst 3.5\5 3.2\5 3.5\5 Отказано в должности модератора. MasterArt 3.7\5 4\5 1\5 Отказано в должности модератора. Гэндальф 2.8\5 3\5 4.2\5 Отказано в должности модератора. Lolerton 2.6\5 3.2\5 -\5 Отказано в должности модератора.
  9. Если вы хотите стать модератором сервера Jail проекта BestGames.RU, то Вам необходимо: Иметь исправный микрофон с хорошим звуком (могут быть исключения) Безошибочно владеть русским языком Безошибочно знать правила сервера Jail и проекта BGRU Быть активным игроком (игра за охранников \ командование) Иметь малое количество блокировок чата \ банов Общее количество часов, проведенное на сервере не менее 72 часов (3 дня) Возраст кандидатов от 14+ (могут быть исключения) Посмотреть количество своих банов можно здесь: ссылка Посмотреть количество своих блокировок чата \ микрофона можно здесь: ссылка Посмотреть количество сыгранных часов на сервере можно здесь: ссылка Анкету №1 Вы должны оставить в данной теме, а Анкету №2 Вы должны прислать мне личным сообщением. (Также, можно в Steam, либо Discord) Анкета №1 Ваше игровое имя, используемое на постоянной основе: TEXT Ваш возраст: TEXT Ссылка на Ваш профиль Steam: TEXT Имеете ли Вы микрофон, которым вы сможете пользоваться на сервере: TEXT Можете ли Вы с уверенностью сказать, что готовы выполнять все требования модератора: TEXT По какой причине мы должны выбрать именно Вас на роль модератора: TEXT Анкета №2 Охранник А убил заключенного Б во время обороны вне места проведения обороны. Ваши действия ? Охранник А убил заключенного Б, не выдав желание, который являлся последним выжившим, но сбежавшим. Ваши действия ? Командир приказал заключенному А убить охранника Б, который мешал пройти ему ловушку. Ваши действия ? Охранник А, играя за подрывника на обороне, поставил липучки на вход в оружейную, убив 5-ых заключенных. Ваши действия ? Заключенный А, являясь фридейщиком, нажимал на кнопки игры, охранник Б убил его с причиной "Проникновение в оружейную". Ваши действия ?
  10. То же самое. Закрыто.
  11. Новенькому Администратору простительно. Закрыто.
  12. [Jail] Общение

    В данной теме вы можете общаться на любые темы, касающиеся Jail
  13. худини 2

    Еще раз напишешь в жалобе - получишь перманент.
  14. В данной теме вы можете предложить любое улучшение для нашего сервера. Предлагать что-либо по форме ниже : 1. Что именно вы хотите добавить ? : Карта\Плагин\Босс 2. Ссылка на ресурс, где мы можем скачать это : Ссылка на карту\плагин\босса
  15. Когда ты остался один, то игра автоматически заканчивается.
  16. Наглая лож

    Когда чувства юмора совсем нет. Закрыто.
  17. мат + фрекилл

    Оскорбления нет. Блокировка чата снята.
  18. [Jail] Вопрос-Ответ

    В данный теме вы можете задать интересующий вас вопрос. Опытные игроки или администраторы ответят на него.
  19. Rem❤

    Администратор получает выговор.
  20. Все предложенные карты добавлены.
  21. Все предложенные карты добавлены.
  22. В данной теме вы можете сообщить о баге: 1. Сервер, на котором произошел баг 2. Время, когда баг произошел (Начало раунда\Раунд\и т.п) 3. Подробное описание бага
  23. Режим Freak Fortress 2. В режиме Freak Fortess 2 присутствует 2-е команды: синея и красная. В синей команде играет 1 человек(Босс), который выбирается из состава красной команды, в красной играют все остальные. У Босса есть различные возможности. Например, он может мгновенно перемещаться по карте, совершать высокий прыжок, замедлять игроков, изменять их размер и т. д. Также у него намного больше здоровья, чем у обычных игроков. У Босса присутствует ярость, которая набирается при получении урона от игроков красной команды. Задача Босса убить всех красных. В свою очередь красные должны убить Босса. Не смотря на то что у красных меньше здоровья, у них присутствуют особенности. У каждого класса своя особенность, все их можно будет просмотреть ниже. Команды режима Freak Fortress 2: ff2 - вызвать основное меню режима ff2_resetq - вызвать меню сброса очков босса ff2_resetqueuepoints - вызвать меню сброса очков босса ff2resetpoints - вызвать меню сброса очков босса ff2boss - вызвать меню выбора босса ff2classinfo - вызвать меню информации о классе (будет предоставлена ниже) ff2hp - сообщение с количеством здоровья босса ff2music - вызвать меню с включением\выключением музыки боссов ff2toggle - вызвать меню с включением\выключением возможности стать боссом ff2voice - вызвать меню с включением\выключением голосов боссов ff2next - вызвать меню с количеством очков всех игроков онлайн ff2new - вызвать меню с информациях об версиях режима amp - открывает меню выбора второго строения (только за инженера) Способности классов режима Freak Fortress 2: Разведчик: Критокола гарантирует обычные криты, вместо мини-критов. Веер войны снимает 5% ярости босса. Пистолет гарантирует обычные криты при выстреле. Карамельная трость выбивает аптечку при ударе по боссу. Солдат: Поддержка батальона заполняется от 1 удара босса, под её воздействием игроки получают меньший урон от босса. Полудзатоити добавляет +35хп с возможностью добавления хп к общему здоровью, смены на другое оружие после 1 попадания. Ботинки снижают урон от падения. Всё оружие наносит мини-криты по боссу в полете. Прямое попадание наносит полный криты, вместо мини-критов. Урон у Офицера запаса увеличен, как и скорость его появления. Поджигатель: Почтовый Дебошир и аналогичные оружия имеют характеристики Топора. Ракетница заменена МегаДетонатором, дающим детонаторный прыжок. Отталкивание Босса заполняет ему ярость. Подрывник: Щит блокирует 1 удар Босса. Носящие щит получают криты на все оружие. Одноглазый горец и его аналоги считают головы за удар, а не убийство. Полу-Затоичи лечит 35 хп за удар. Пулеметчик: Наташа, К. Г. Б. и Стальные Кулаки заменены Сашей, Г. Р. У. и Кулаками соответственно. Г. Р. У. дают прирост скорости и потерю хп. Праздничный удар при попадании снимает ярость Боссу. Инженер: На карте только меленькие ящики с металлом. Самосуд наносит криты, если турель видит Босса. Можно поменять раздатчик на усилитель, который будет давать криты, стоящим рядом. Примерно, каждые 22 секунды идет регенерация металла на 30 единицы. При попадании короткое замыкание станет Босса. Пистолет наносит гарантированный критический урон. Медик: Действие заряда: Криты + Убер. Заряд начинается с 40%. Заряд увеличивается после активации до 150%. При попадании из Шприцемета +5% к заряду, эфект ускорение Передоза. Арбалет крестоносца всегда усилен критами, наносит увеличенный на 150% урон, и дает +10% к убер-заряду при успешном попадании. Снайпер: Банкате снимает 8% шкалы ярости Босса. Наспинное оружие заменено ППМ. Все используемое снайпером оружие усилено критами. Обычная Снайперская Винтовка подсвечивает Босса. Время подсветки зависит от заряда, при выстреле Шпион: Удар в спину снимает примерно 10% максимального здоровья Босса. Невидимый кинжал заменен Часами Невидимости. Все револьверы имеют миникриты.
  24. Если вы хотите стать модератором сервера Jail проекта BestGames.RU, то вам необходимо : Иметь исправный, работающий микрофон. Безошибочно владеть русским языком. Идеально знать абсолютно все правила сервера и проекта. Проявлять активность в виде частого командования, игры за охранников. Не иметь нарушений, а именно блокировок, блокировок чата\микрофона. Общее кол-во времени на сервере должно быть более 72 часов, то есть 3 дня. Возраст кандидатов от 14+ лет. Заявка должна быть подана в следующей форме : 1. Ваш игровой ник-нейм, который вы используете на постоянной основе (имя в Steam) : TEXT 2. Ваш полный возраст, дату не указывать : TEXT 3. Ссылка на ваш профиль Steam : TEXT 4. Имеете ли вы исправный, работающий микрофон : TEXT 5. Можете ли вы с уверенностью сказать, что готовы выполнять все требования модератора : TEXT
×